Mobile Betriebssysteme
Android bis Ende 2012 bei Entwicklern beliebter als iOS
Nach Ansicht der Analysten von Ovum wird Android bis Ende Jahres iOS den Rang als die bei Entwicklern beliebteste Plattform abgelaufen haben
Von
Peter Müller
(24.01.2012)
Laut des Berichts "Developer Insights 2011: Trends in Mobile Application Development" werde auch Windows Phone dank der Kooperation mit Nokia populärer. Microsoft habe Entwickler bereits davon überzeugt, dass sich die Investition in Windows Phone lohne, nun laute die Aufgabe, auch Verbraucher zu überzeugen, meint der Ovum-Analyst Adam Leach. Nicht nur Plattformen wie Android und Windows Phone werden laut Ovum populärer, Entwickler würden sich auch immer mehr auf Technologien wie HTML 5 stürzen.
Entwickler seien mitentscheidend für den Erfolg einer Plattform, führt Leach aus: "Der Erfolg einer Smartphoneplattform ist nicht nur von der Nachfrage der Anwender und dem Angebot von Herstellern und Carrriern bestimmt, sondern auch von einem gesunden Ökosystem von Dritthersteller-Anwendungen." Für alle Marktteilnehmer sei es deshalb wichtig zu wissen, welche Entscheidungen Entwickler heute treffen und wie sich diese zukünftig auswirken.
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Android, iOS, Developer Economics, Ovum
thogar
27.01.12 12:00
Einmal abgesehen davon dass Analysten seit dem Verriss des iPhone 4S nach der Key-Note schon den Niedergang Apples gesehen haben (zum wievielten Mal eigentlich?), es aber dann mit zum besten Quartalsergebnis aller Zeiten beigetragen hat, sollte man derlei Äußerung sehr differenziert betrachten.
Denn wie viele Entwickler Software für etwas entwickeln, sagt doch rein gar nichts aus. Entscheidend ist die Anzahl der verkauften Geräte und der Marktanteil. Sowie die Homogenität der Plattform und das dafür erhältlichen Zubehörs.
Unterm Strich punkten hier eigentlich nur iOS Geräte. Android mag zahlenmässig zwar vielleicht mal iOS Marktanteile übertreffen, ist aber auf zig Hersteller mit unterschiedlichen Android Versionen (und ggf. herstellerspezifische Anpassungen) verteilt. Durch die verschiedenen Geräte und Hersteller ist der Markt zudem sehr stark fragmentiert. Gemeinsamkeiten wie z.B. gleiche Formfaktoren bei den iOS Geräten finden sich praktisch nicht ? das sehen manche jetzt als Nachteil an. Viele (Firmen-) Kunden aber nicht, denn das garantiert eine Masse an Zubehör für IOS Geräte, welches dank "genormten" Connector oft über Gerätegenerationen hinweg genutzt werden kann.*Bei Android Geräten gibt es kaum Zubehör und wenn, gerade mal so lange wie das Gerät "up to date" ist.
Microsoft/Nokia hat den beiden OS-Platzhirschen im Grunde nichts entgegen zu setzen. Mit den höherwertigen Geräten probiert Nokia sich im teuren Marktsegment zu etablieren ohne den Mehrwert wie iOS und Android im Rücken zu haben ? das wird so nichts mit Marktanteilen die wieder in Richtung Marktführerschaft gehen. Egal wie viele Entwickler da noch in den Startlöchern stehen mögen...
Einmal abgesehen davon halte ich die ganzen Meldungen zum Thema Nokia/Microsoft, die ja eine positive Stimmung verbreiten sollen, eh nur für Beiträge von bezahlten Agenturen damit die Plattform gepusht wird *denn die Verkaufszahlen waren ja bisher sehr enttäuschend.
marcel-berlin
24.01.12 12:32
Sowas kann ja nur von Analysten kommen. Ich persönlich entwickel für beide System und finde Android, im Vergleich zu iOS, viel schlechter. Es fängt bei dem "Gestalten" der App an und geht bis zum Optimieren. Apple ist dort um Jahre voraus und persönlich schreibe lieber 10 iOS Apps als eine Android App. Was später sich ändern könnte wäre der Erfolg einer App und welche sich schneller bezahlt macht. Da kommt es aber wieder auf die AppKategorie an, Spiele sind vielleicht bald auf dem Android besser, aber richtige Apps, welche für den Alltag oder für die Arbeit sind, werden es bei Apple besser haben.
marcel-berlin
24.01.12 12:32
Sowas kann ja nur von Analysten kommen. Ich persönlich entwickel für beide System und finde Android, im Vergleich zu iOS, viel schlechter. Es fängt bei dem "Gestalten" der App an und geht bis zum Optimieren. Apple ist dort um Jahre voraus und persönlich schreibe lieber 10 iOS Apps als eine Android App. Was später sich ändern könnte wäre der Erfolg einer App und welche sich schneller bezahlt macht. Da kommt es aber wieder auf die AppKategorie an, spiele sind vielleicht bald auf dem Android besser, aber richtige Apps, welche für den Alltag oder für die Arbeit sind, werden es bei Apple besser haben.
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