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Detaillierte Spiele-Landschaften und Schatten

09.07.2007 | 13:23 Uhr |

Otee hat ein Update seines Entwicklungstools für Spiele und Simulationen angekündigt. Unity 2.0 soll im Sommer erscheinen und detailreiche Landschaften ermöglichen.

Mit Unity erstellen Entwickler Spiele oder Simulationen für Mac-OS X und Windows oder für das Internet. Die neue Version 2.0 beinhaltet nach Angaben von Otee eine verbesserte Engine, um virtuelle Landschaften zu erstellen. Die Landschaften sollen dabei realistisch anmuten, hunderttausende Bäume soll die Engine in Echtzeit rendern können. Mit dem Update erstellen Entwickler zudem detailgenaue Schatten und wählen zwischen verschiedenen Lichtquellen aus. Videos bindet man direkt in ein Spiel ein oder überträgt die Dateien per Streaming von einem Webserver. Insgesamt kündigt Otee 50 neue Funktionen für sein Update an.

Wer eine Kopie von Unity nach dem 16. Mai 2007 erworben hat, erhält das Update kostenlos. Unity 2.0 wird 1.499 US-Dollar kosten (Pro Version), eine abgespeckte Variante (Indie Version) wird für 249 Dollar erhältlich sein. Einen genauen Veröffentlichungstermin hat das Unternehmen noch nicht bekannt gegeben.

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