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Video-Vorträge zur Spiele-Programmierung

07.03.2008 | 11:52 Uhr |

Fünf Stunden deutschsprachige Vorträge zum Thema Spieleentwicklung.

Galileo Techtalk
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Einige interessante Vorträge zum Thema Spieleprogrammierung hat der Verlag Galileo Computing jetzt auf seiner Webseite bereitgestellt. Die insgesamt fünf Stunden langen Vorträge richten sich zwar an Entwickler aus dem Windows-Umfeld, die Anzahl prominenten deutscher Spieleentwickler ist allerdings recht beeindruckend. Neben den Entwicklern des bekannten Spiels Crysis kommen auch Entwickler der Siedler-Autoren Blue Byte zu Wort und ermöglichen einen Einblick in die Programmierung von Computerspielen. Die Vorträge wurden während des 22. Multimediatreffs in Düsseldorf aufgezeichnet, das am 21. Januar stattfand.

Die Themen:

Rund um die Console, Dirk Primbs (Microsoft)

Spieleentwicklung mit XNA, Dirk Primbs (Microsoft)

Dramaturgie in Interaktiven Medien, Prof. Linda Breitlauch (Mediadesign Hochschule Düsseldorf)

Intelligente Programmierung heute (Die Siedler), Dietmar Meschede (Blue Byte)

Welten und Avatare gestalten (Die Siedler), Oswin Skomroch (Blue Byte)

Die CryENGINE® 2 (Crysis), Bernd Diemer (Crytek)

Irrlicht – 3D-Engine und Director-Xtra, Christophe Leske (Multimedial)

Info: Galileo Computing

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