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Von Bodypaint zu Maya 6

21.10.2004 | 12:46 Uhr |

Ein kostenloses Plug-in für Maya vereinfacht das Zusammenspiel zwischen der 3D-Software und dem 3D-Malprogramm Bodypaint 3D von Maxon. Der Datentausch funktioniert auch in die umgekehrte Richtung, wobei laut Maxon alle Texturankerpunkte und Platzierungsalgorithmen mit übertragen werden (UV-Mapping).

Das Plug-in gibt es für Mac-OS X und Windows, die Kompatibilität erstreckt sich auf Maya 5 und 6 respektive Bodypaint 3D Release 2.

Info: Maxon http://www.bodypaint3d.de/maya/

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