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Von Patrick Woods - 13.10.2008, 15:50

Mobile Spiele

iPod Touch: Konkurrenz für PSP und Nintendo DS

Die Steuerung
Die Eingabemöglichkeiten beim iPhone und iPod Touch erlauben neue Möglichkeiten und innovative Spielkonzepte, haben allerdings Schwächen bei klassischen Videospielen. Rennspiele, Sportspiele und Kampfspiele lassen sich nur bedingt per Neigung und Touchscreen bedienen. Hier fehlt den echten Zockern die haptische Erfahrung von Knöpfen und Tastern. Für Vertreter der boomenden "Convenience Games", der einfachen, netten Spiele für zwischendurch, ist das iPhone jedoch überwiegend gut geeignet. Wissensspiele oder Umsetzungen klassischer Brettspiele lassen sich per Finger gut steuern.
Die Hardware
Apples iPod Touch und iPhone haben einen Prozessor mit 620 MHz, 128 MB Arbeitsspeicher und einen 3,5-Zoll-Bildschirm mit 480 mal 320 Pixeln Auflösung. Sonys PSP arbeitet mit 333 MHz. 32 MB RAM stehen als Arbeitsspeicher zur Verfügung. Das Display ist mit 4,3 Zoll größer, hat allerdings eine geringere Auflösung (480 mal 272 Pixel). Nindendos DS gibt sich vergleichsweise bescheiden: Gerade einmal 67 MHz bietet der Prozessor. Mit vier Megabyte ist auch der Arbeitsspeicher knapp bemessen. Als Anzeige dienen zwei Displays mit je drei Zoll Diagonale. Die Auflösung der Bildschirme liegt bei jeweils 256 mal 192 Pixel.
Auf dem Papier steht der iPod im Vergleich geradezu prächtig da. Einige Spiele zeigen bereits die technischen Möglichkeiten des MP3-Players. Zudem ist er das einzige Gerät mit fest verbautem Speicherplatz: Das DS liest Nintendos eigene Speicherkarten mit Spielen und je nach Modellgeneration CF- oder SD-Karten. Die PSP kann Memorysticks und UMDs lesen, Sonys eigens entwickelten Mini-DVDs. Beiden Geräten fehlt ein integriertes Speichermedium. Alle drei Geräte haben WLAN.
Multimedia
Als iPods haben iPhone und iPod Touch ihre Musikfähigkeiten mit in die Wiege gelegt bekommen. Beim Abspielen und Verwalten von Musik gibt es hier keine Mängel. Auch Videos in den Formaten H.264 und MPEG4 ASP spielen die Geräte ab. Das klare Display und die hohe Auflösung machen die iPods zu formidablen Mäusekinos. Bei der PSP sieht dies ähnlich aus. Auch sie spielt Musik und Videos ab. Die Nintendo DS trägt erneut die rote Laterne, sie hat schlicht keine multimedialen Fähigkeiten. Alle drei Geräte können ins Internet. Bei der DS ist allerdings nur bei der neusten Variante DSi ein Browser vorinstalliert. Besitzer älterer Geräte müssen diesen für 35 Euro nachkaufen.
Marktchancen des iPod
Trotz der guten Ausgangslage des iPod sehen Experten nur geringe Chancen, dass der iPod Touch den Konsolen den Rang ablaufen wird. James McQuivey, Analyst von Forrester, sagte dem Magazin Macnews World: "Wenn der iPod Potenzial im Spielebereich hat, dann bei den Gelegenheitsspielern, die sich keine PSP oder DS kaufen würden, aber dennoch gelegentlich ein paar Spiele spielen wollen". Van Baker von Gartner glaubt, dass der iPod die Verkäufe der Spielkonsolen kannibalisieren kann, bleibt aber vorsichtig: er schätzt das Potenzial der Überlappung auf etwa zehn Prozent der Käufer.
Fazit
Der iPod Touch und das iPhone sind eine neue Plattform, die beinahe alles können soll. Dank zahlreicher Apps sind sie PDA, Musikplayer und ein wenig Spielkonsole in einem. Die Hardware bietet beste Voraussetzungen für aufwendige Spiele, die beiden anderen Plattformen sind bereits rund vier Jahre alt. Die Preise für Nachschub sind im App Store moderat. Allerdings schreckt die Bedienung via Touchscreen und Neigung echte Zocker ab und erschwert das Spielen von anspruchsvolleren Games. Der iPod ist jedoch das kompakteste Gerät im Vergleich.
Preislich liegen die Geräte auseinander: Apples iPod Touch kostet zwischen 220 und 380 Euro, die PSP liegt bei rund 180 Euro und Nitendo verlangt für die DS etwa 150 Euro.
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