Von Thomas Hartmann - 13.12.2010, 10:32

Spiele für den Mac

Ankh 3: Schön bunt und recht unterhaltsam

Keine Frage: Dieses kunterbunte Ägypten in Ankh 3 würde einem Ägyptologen nicht gefallen. Freunden von Adventure-Spielen aber kann das egal sein, so lange die Rätsel und Charaktere stimmen. Ob sie es tun, und ob Ankh 3 als Weihnachtsgeschenk taugt, zeigt unser Test.
Die Windows-Version von Ankh 3 erschien bereits 2007, und auch die von uns getestete Mac-Ausgabe ist bald knapp ein Jahr alt. Aber was sind das schon für lächerliche Zeiträume angesichts der Jahrtausende, mit denen wir uns in Ankh 3 aus der Schmiede von Deck 13 in die Vergangenheit bewegen? Freilich, Ägyptologen und engagierte Hobbyforscher des Alten Ägyptens werden nicht nur aufgrund der grellen Farbigkeit der Pharaonen- und Götterzeit die Nase rümpfen - auch wenn man in Rechnung stellt, dass die Tempel und Statuen damals tatsächlich noch "bunter" waren, als wir sie heute nach vielen Jahrhunderten Verfall aus der Antike überliefert bekommen.

Richtiger Ort, falsche Pyramide

Was aber gar nicht geht - eine Pyramide in Luxor. Warum? Weil es Pyramiden im alten Ägypten vielerorts gab, besonders rund um das heutige Kairo (namentlich die Gizeh-Pyramiden). Doch in Luxor fand und findet man viele beeindruckende Tempelanlagen, aber eben keine Pyramide. Und schon gar nicht eine so knallbunte wie in Ankh 3, die zudem als Spielhölle fungiert. Genau, so wie heute in Las Vegas, da gibt es das wirklich, diese allerdings schimmert schwarz. Und mit dieser wenig respektvollen, aber durchaus lustigen Transformation merkt man sogleich: Ankh 3 will inhaltlich in keiner Weise "ernst" genommen werden. Es will einfach unterhalten und ein paar kleinere Kopfnüsse zum Knacken bieten, deren Schwierigkeitsgrad sich freilich im Rahmen hält. Abgesehen davon, dass sie nicht immer logisch sind. Sondern wie eine gut verschnürte Mumie, die im Dunkeln tapst, müssen wir auch in diesem Adventure manchmal einfach herumraten und ausprobieren, um den richtigen Weg weiter zu finden.
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