Seit Premiere des App Store im Jahr 2008 hat Apple eng definierte Preisstufen festgelegt. Apps beginnen bei weniger als einem Dollar, steigen in Dollar-Schritten und enden bei 999 Dollar. Im Rahmen der “umfassendsten Aktualisierung der Preisgestaltung seit der Einführung des App Store” ändert Apple dies in großem Stil und fügt etwa 700 neue Preisstufen hinzu.
Für eine handvoll Cent
Am unteren Ende bedeutet dies, dass Entwickler jetzt nur noch 29 Cent für eine App verlangen können oder jeden Preis in 0,10-Dollar-Schritten bis zu 10 Dollar. Preise über 0,99 Dollar müssen auch nicht mehr mit 99 enden, was laut Apple “besonders nützlich für die Verwaltung von Bundles und Jahresabos” ist. Entwickler können auch bis zu 10.000 Dollar für eine App verlangen – müssen aber für 100 zusätzliche Preispunkte auf diesem Niveau eine Genehmigung Apples einholen.
Die Preise werden sich auch weltweit dynamisch anpassen können. Wie Apple erklärt, kann ein Entwickler einen bestimmten Preispunkt für die Region seiner Wahl festlegen und “seine Preise außerhalb des Landes aktualisieren lassen, wenn sich Wechselkurse und Steuersätze ändern”. Die Entwickler können auch die Verfügbarkeit von In-App-Käufen für jedes Land einzeln festlegen. (Wohl aus diesem Grund nennt Apple bisher in seiner deutschsprachigen Pressemitteilung keine Preise in Euro. Das bisher günstigste Niveau von 0,99 Dollar hat Apple kürzlich von 99 Cent auf 1,19 Euro angehoben, der neue Einstiegspreis könnte also 39 Cent betragen, Anm. d. Red.)
Die neuen Preispunkte sind ab sofort für Apps verfügbar, die automatisch verlängerbare Abonnements anbieten, und werden im Frühjahr 2023 auf alle anderen Apps und In-App-Käufe ausgeweitet.