MÜNCHEN (COMPUTERWOCHE) - Unternehmen der Unterhaltungssoftware müssen sich auf einen strengen Winter gefasst machen: Nach einer Studie der Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) ging der Umsatz an Computer- und Videospielen sowie Lernsoftware im ersten Halbjahr 2002 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 11,62 Prozent zurück. weiter...